====== MoveToPoint ======
Эмулирует движение мыши к указанной точке относительно левого верхнего угла окна.
===== Синтаксис =====
procedure MoveToPoint(aPoint:TCSPoint; aPointCount:integer=0;
aInterval:integer=0; aLeftButton: boolean = false); overloaded;
procedure MoveToPoint(aX:integer; aY:integer; aPointCount:integer=0;
aInterval:integer=0; aLeftButton: boolean = false); overloaded;
==== Параметры ====
* **//aPoint//**
* //тип:// [[ru:wascript:pascal:records:tcspoint|TCSPoint]]
* //назначение:// целевая точка
* **//aX//**
* //тип:// integer
* //назначение:// координата X целевой точки
* **//aY//**
* //тип:// integer
* //назначение:// координата Y целевой точки
* **//aPointCount//**
* //тип:// integer
* //назначение:// количество промежуточных точек
* **//aInterval//**
* //тип:// integer
* //назначение:// задержка (в миллисекундах) между перемещениями от точки к точке
* **//aLeftButton//**
* //тип:// boolean
* //назначение:// эмуляция нажатой левой клавиши мыши
===== Примеры =====
-var Point:TCSPoint;
Point.X:=500;
Point.Y:=400;
//Эмулируем движение мыши в точку Point;
MoveToPoint(Point);
-//Эмулируем движение мыши в точку (500,400);
MoveToPoint(500,400);