===== ECMA ===== В WAScript есть возможность писать сценарии на языке, основанном на [[http://ru.wikipedia.org/wiki/ECMAScript|ECMAScript]] [[http://es5.javascript.ru/|5 редакции]], диалектом которого является [[http://ru.wikipedia.org/wiki/JavaScript|JavaScript]]. Программирование на WAScript ECMA (тоже диалекте ECMAScript) не сильно отличается от программирования на JavaScript. Для того, чтобы ПО WaspAce распознало скрипт, как использующий EMCA в качестве языка программирования, необходимо, чтобы первой строчкой скрипта был следующий код: //{$MODE ECMA} Если метка о языке указана не будет, то по умолчанию будет использован синтаксис [[ru:wascript:pascal|паскаля]]. В WAScript ECMA встроены следующие методы для работы с системой: * [[ru:wascript:ecma:methods]]